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工商時報【記者顏瑞田╱高雄報導】

力量網路科技總經理羅睿明,曾經當了7年多的職業軍人,也在科技公司擔任高階主管,102年決定以家鄉高英語補習班新竹雄為創業根基地,連續燒錢燒了2年多,靠著自有開發引擎的核心技術,堅持向前。

截至目前為止,力量網路科技已成功開發8款手機遊戲,成為台灣、泰國、越南玩家的最愛之一,預計今年下半年,將進軍大陸,他說,未來的2年,力量科技營收將大爆發,成為驗證創業的最佳指標。

走進遊戲產業,對羅睿明來說,算是人生的異數,他指出,高職學資管,專科唸企管,然後就當了將近8年的職業軍人,在投筆從戎的軍旅生涯中,漸漸喜愛程式,另一方面,也認為程式相關的專業,「未來應該會比較好」,因此,就開始學習寫程式。

從C++、Java到其它程式語言都學,為他開拓職場生涯的另一扇窗。剛投入職場的他,一開始選擇商務工程師的領域精進,也因此讓他有機會加入奧爾資訊多媒體公司的行列,並且奠定他創設手機遊戲公司力量科技的根基。

擔任職業軍人期間,長期在台南,在就職期間,也常在高雄和台北兩地奔波,他說,看上故鄉高雄的各種發展潛力,102年毅然決定以高雄為創業地,進駐高雄市數位內容創高中英文句型業中心(DAKUO),在產官學的資源挹注之下,邁向茁壯。

羅睿明憶起創業之初的艱辛過程時表示,手機遊戲的開發,雖然比不上PC遊戲的大成本,但是,動不動還是上千萬元,「力量科技連續2年都在燒錢,營收是零」,如果沒有堅持的心,早就半途而廢了。

直到去(103)年,第一款收費手機遊戲「元氣商店」上市,人次上衝10多萬,靠著玩家每次下載30元,才有第一筆收入,並且隨著再上線4款遊戲,去年全年「終於」有營收900萬元左右,羅睿明說,這種現象在遊戲產業是個常態,因此,他把這2、3年,都定位為公司的扎根根期,建立遊戲開發的標準作業流程(SOP),提升效率的同時,降低開發成本。

羅睿明指出,從今年開始,營運策略將兼顧遊戲開發、以及市場營銷,在打進泰國和越南市場之後,今年的3款手機遊戲,將進軍大陸、日本、韓國,其中,有1款遊戲已經跟大陸一家大型機構,談妥合作事宜,因此,今年營收可望跳躍成長,明年則是「億元」計算了。

不過,即使迄今已有8款遊戲上市、或將開發完成,但是,羅睿明一點都不敢大意,他表示,遊戲產業瞬息萬變,除了擁有自有開發引擎的核心技術,不用假借公版,可以大幅降低遊戲開發、和完成的時間,快速推出新遊戲,也要掌握潮流脈動,透過大數據的應用,針對玩家的好惡,隨時調整遊戲內容,推出符合玩家喜愛的遊戲,才不會慘遭市場淘汰。

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